¡Aprende más sobre Arduino! ⭑ Juan
- maroquislareiz123
- 20 jun 2022
- 5 Min. de lectura

Mi nombre es juan, acompáñame; hoy seré tu guía. te mostrare qué es y cómo se desarrolló Arduino; pero primero, hablemos un poco… Hablar de Arduino es hablar de un concepto que ha roto con la lejanía de la electrónica programable para acercarla a usuario de a pie, convirtiendo dispositivos que tenían un acceso limitado a Ingenieros y algunas personas ligadas al mundo de la ingeniería, en electrónica de consumo. El auge de Internet y la fuerza de una comunidad que no para de compartir, combinado con la globalización comercial genera una situación con la cual cualquier persona con conocimientos muy escuetos sobre electrónica puede programar estos dispositivos.
í n d i c e
★ ¿Qué es Arduino?
★ ¿Cómo funciona?
★ ¿Qué podemos hacer con uno?
★ ¿Dónde y cómo se desarrolló Arduino?
★ Despedida.
★ Bibliografías y créditos.

Arduino es una plataforma de creación de electrónica de código abierto, la cual está basada en hardware y software libre, flexible y fácil de utilizar para los creadores y desarrolladores. Esta plataforma permite crear diferentes tipos de microordenadores de una sola placa a los que la comunidad de creadores puede darles diferentes tipos de uso.
Para poder entender este concepto, primero vas a tener que entender los conceptos de hardware libre y el software libre. El hardware libre son los dispositivos cuyas especificaciones y diagramas son de acceso público, de manera que cualquiera puede replicarlos. Esto quiere decir que Arduino ofrece las bases para que cualquier otra persona o empresa pueda crear sus propias placas, pudiendo ser diferentes entre ellas, pero igualmente funcionales al partir de la misma base.
El software libre son los programas informáticos cuyo código es accesible por cualquiera para que quien quiera pueda utilizarlo y modificarlo. Arduino ofrece la plataforma Arduino IDE (Entorno de Desarrollo Integrado), que es un entorno de programación con el que cualquiera puede crear aplicaciones para las placas Arduino, de manera que se les puede dar todo tipo de utilidades.
El proyecto nació en 2003, cuando varios estudiantes del Instituto de Diseño Interactivo de Ivrea, Italia, con el fin de facilitar el acceso y uso de la electrónico y programación. Lo hicieron para que los estudiantes de electrónica tuviesen una alternativa más económica a las populares BASIC Stamp, unas placas que por aquel entonces valían más de cien dólares, y que no todos se podían permitir.
El resultado fue Arduino, una placa con todos los elementos necesarios para conectar periféricos a las entradas y salidas de un microcontrolador, y que puede ser programada tanto en Windows como macOS y GNU/Linux. Un proyecto que promueve la filosofía 'learning by doing', que viene a querer decir que la mejor manera de aprender es cacharreando.
En sí, Son unas placas muy conocidas que a diferencia de la Raspberry no cuentan con un único modelo sino que ofrece bases de software abierto para que otros fabricantes y usuarios puedan crear sus propias placas.
Arduino es una especie de mini ordenador que se puede programar y conectar a otros controladores para crear infinidad de proyectos electrónicos, es decir, esta plataforma permite crear mini ordenadores a través de una sola placa que les permite dar diferentes usos.

El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE. Estas instrucciones permiten crear programas que interactúan con los circuitos de la placa.
El microcontrolador de Arduino posee lo que se llama una interfaz de entrada, que es una conexión en la que podemos conectar en la placa diferentes tipos de periféricos. La información de estos periféricos que conectes se trasladará al microcontrolador, el cual se encargará de procesar los datos que le lleguen a través de ellos.
El tipo de periféricos que puedas utilizar para enviar datos al microcontrolador depende en gran medida de qué uso le estés pensando dar. Pueden ser cámaras para obtener imágenes, teclados para introducir datos, o diferentes tipos de sensores.
También cuenta con una interfaz de salida, que es la que se encarga de llevar la información que se ha procesado en el Arduino a otros periféricos. Estos periféricos pueden ser pantallas o altavoces en los que reproducir los datos procesados, pero también pueden ser otras placas o controladores.
Arduino es un proyecto y no un modelo concreto de placa, lo que quiere decir que compartiendo su diseño básico te puedes encontrar con diferentes tipos de placas. Las hay de varias formas, tamaños y colores para a las necesidades del proyecto en el que estés trabajando, las hay sencillas o con características mejoradas, Arduinos orientados al Internet de las Cosas o la impresión 3D y, por supuesto, dependiendo de estas características te encontrarás con todo tipo de precios.
Además, las placas Arduino también cuentan con otro tipo de componentes llamados Escudos (Shields) o mochilas. Se trata de una especie de placas que se conectan a la placa principal para añadirle una infinidad de funciones, como GPS, relojes en tiempo real, conectividad por radio, pantallas táctiles LCD, placas de desarrollo, y un larguísimo etcétera de elementos.

La enorme flexibilidad y el carácter libre y abierto de Arduino hacen que puedas utilizar este tipo de placas prácticamente para cualquier cosa, desde relojes hasta básculas conectadas, pasando por robots, persianas controladas por voz o tu propia vending machine.
Podemos sincronizar de manera automática nuestro calendario de Google o el correo de Gmail para que, en base a nuestros eventos, el sistema configure una serie de alarmas. Está hecho con una de las placas más desconocidas del mundo Arduino, la Yún, y una pantalla que la convierte en reloj digital. Necesitas una impresora 3D para la carcasa y algunas piezas, pero el acabado será entonces excelente.
En este proyecto, con una placa Arduino como cerebro y sensores para detectar hasta 200 kg de peso, puedes construirte tu propia báscula conectada, con acceso al servicio IFTTT para conectar con otras cuentas de cuantificación.

Arduino es un sistema que comenzó a desarrollarse en Italia sobre el 2005. Su hardware se basaba en un ATMEL Mega, curiosamente la lucha entre los ATMega y los PICs hizo que se desarrollara un proyecto paralelo llamado Pingüino basado en el PIC18F2550 que rápidamente evolucionó al PICF4550 (el microcontrolador tiene integrado un puerto USB). En este caso la lucha se decantó por los ATMEL justo lo contrario que había pasado años atrás.
Posteriormente, el incremento del uso de los puertos USB y el la pérdida de los puertos RS232 generaron la necesidad de crear placas de Arduino con conversores USB – UART, naciendo los Arduinos que conocemos actualmente. El tiempo crea la necesidad de que aparezca nuevo hardware, aunque para educación los modelos básicos son más que adecuados, una muestra de la diversidad de placas Arduinos, es esta:






Extras de Arduino Yún:
Conector para batería Lipo 3,7V.

¡Esto es todo chicos!, espero que cualquier duda con los Arduinos haya quedado totalmente clara. Espero que hayan disfrutado de nuestra primera publicación informativa. Si tienen dudas con otros temas, propuestas para nuevos blogs y más, ¡No olvides comentar!.
Amamos a cada uno de nuestros nuevos lectores, esperamos ver sus opiniones en cada una de nuestras publicaciones.

Bibliografía y Créditos
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c r é d i t o s
Redacción: Collazos
Revisión: Gallón
Edición y publicación: Nupan
Diseños: Nupan
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